Aqui les dejo un protocolo para viajar en el tiempo : (lo saque de una pagina de internet no soy el autor)
protocolo de viaje:
1. Procura no dañar seres vivos excepto en el caso de autodefensa. Matar a un portador de probabilidades es alterar drásticamente la entropía y es una situación que puede conllevar la existencia de volver a un futuro paralelo.
2. Procura ser cuidadoso con los detalles. Si alguien te ve como copia del segundo día, sin presencia de la copia del segundo lo más probable es que en su mente se confunda, pero ayudará que vistas igual por si viese al del primero y al del segundo.
3. Es un clásico de la literatura y cine de viajes en el tiempo hacer que las realidades confluyan en caso de paradoja por uso de la violencia o el delito. Esto es un error, si al volver a tu tiempo hay un consenso de que se ha efectuado un delito, los durmientes te culparán a ti como única copia que ellos aceptan. Procura no realizar actos delictivos.
4. En una primera fase, solo deberíamos transferir información y el mínimo posible de materia. La información disponible el día 22 sobre lo que ocurrirá el 28 puede ser entendida como "casualidad" o "intuición" y no comporta paradoja alguna ver a alguien acertar el futuro. Tener el día 22 un objeto que saldrá al mercado el 28 o material genético de alguien que está por nacer es algo de difícil. incluso con los objetos comunes. Aún así, el uso de objetos comunes o un poco anticuados es de más fácil explicación que el de objetos futuros.
5. Como colofón del consejo 4, el uso de cuadernos y notas puede ser terriblemente útil. Yo conservo de algunos de estos viajes cuadernos con hojas, sobres de azucar o muestras de los que bebí o comí durante esos viajes. También apuntar datos como objetivos del viaje o resultados de las medidas futuras pueden ser útiles. Pongo un ejemplo con el día 22 y 28, el 22 me propongo conseguir el resultado de la lotería el 25 viernes. El 28 lo leo, recojo la información en internet y me propongo viajar al 22 donde dejaré la lectura del futuro. La trasmisión de información en caso de un viaje en el tiempo es tan sencillo como eso.
Con este trabajo, se puede conseguir una cierta experiencia de lo que es un viaje en el tiempo y las consecuencias o problemas derivados. Puedo uno empezar a plantearse los límites o consecuencias derivadas de esta forma de percibir en el tiempo y empezar a verlo como algo no tan "absoluto" como parecía. El uso de diarios y agendas empieza a verse con claridad como medio para prescribir los movimientos de la maquinaria de la realidad sin unos mismo. Para artistas esto puede ser una nueva forma de percepción que explicar por medio de su arte. Para el mago una manera de destruir la identificación egótica con el tiempo.
Con seguridad, se trata de auténtica trascendencia y un nuevo aprendizaje. Y con estas herramientas empieza su existencia como mago del espacio y el tiempo.
Feliz viaje.